# GTM Restart #21 \[El triunfo del Indie español · Death Stranding · El futuro del E3 · Contenidos de Steam · MediEvil\]

Episodio de [GTM Restart](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/gtm-restart), de GTM Ediciones.

- Publicado: 11 de marzo de 2019
- Duración: 1 h 50 min
- Audio: https://www.ivoox.com/gtm-restart-21-el-triunfo-del-indie-espanol_mf_33246606_feed_1.mp3
- Página: https://escuchario.semeescucha.es/podcast/gtm-restart/episodio/5491923-gtm-restart-21-el-triunfo-del-indie-espanol-death-stranding-el-futuro-del-e3-de

## Sobre este episodio

¡Vótame en los Premios iVoox 2026! Borja, Alejandro, Sergio y Laura Luna, se reúnen de nuevo para ponernos al día con la actualidad. Arrancamos con el éxito que está teniendo el mercado indie español, echamos cuentas de las ventas que recauda Pokémon en móviles, hablamos sobre el retorno de clásicos como Warcraft, y que Death Stranding se va a retrasar un poco en su lanzamiento. En el debate reflexionamos sobre si el E3 continua siendo necesario y cómo evolucionará la feria, y opinamos sobre el polémico Rape day surgido en Steam y que contenidos deberían regularse en la plataforma. En la sección retro, Javier Bello rememora las hazañas de Sir Daniel Fortesque en MediEvil. Cerramos con los comentarios de nuestros socios y nuestra charla sobre los juegos a lo que estamos jugando. \[05:15\] - Actualidad • Éxito español: ventas de GRIS y el kickstarter de Summer in Mara. • Pokémon genera 2500 millones de dólares en móviles. • Clásicos que vuelven a GOG: Warcraft. • Death Stranding está por detrás de la fecha planeada. \[36:40\] - Debate • El futuro del E3: ¿el modelo de conferencias agotado? • ¿Debe Steam vigilar el contenido que publica? \[01:09:31\] - Retro • MediEvil. \[01:23:54\] - El socio opina. \[01:38:48\] - A qué estamos jugando.

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