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Grafcast 2.0 1x15 Mandos de consola

· 1 h 15 min · Temporada 1, episodio 15

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Sobre este episodio

Después del especial de San Valentín en Grafcast, vamos con un hardware del que se habla muy poco: los mandos. Detrás de lujosos chips, tarjetas gráficas carísimas y memorias cada vez más rápidas están estos dispositivos que, al final, son los que realmente nos permiten jugar. Los mandos han evolucionado muchísimo con el paso del tiempo, y muchas veces no nos damos cuenta de lo importantes que han sido para cambiar la forma en la que jugamos. Por eso hoy vamos a preguntarnos de dónde vienen esos cambios que nos han llevado desde una simple palanca bastante incómoda hasta los mandos actuales, llenos de botones y sticks analógicos. También veremos cómo influyó el paso del 2D al 3D, y cómo los juegos obligaron a reinventar el control una y otra vez. Esperamos que lo disfrutéis y nos escuchamos muy pronto. Presentadores: Sergio Presa (@LocoMJJ) y Martín Gamero (@3dfxlegacy) Edición: Sergio Presa Subida: Martín Gamero Especiales gracias: a ti por oírlo. Puedes contactar con nosotros en grafcastpodcast@gmail.com. Puedes suscribirte gratis a nuestra newsletter: https://3dfxlegacy.substack.com/ ¿Buscas un regalo? Mira en Kentinel Studios. Tienda Kentinel Studios: https://kentinelstudios.com/tienda/ Amazon: https://www.amazon.es/s/ref=dp_byline_sr_ebooks_1?ie=UTF8&field-author=Martin+Gamero+Prieto&text=Martin+Gamero+Prieto&sort=relevancerank&search-alias=digital-text

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