Grafcast 2.0 1x21 Los origenes de Internet
Sobre este episodio
Mucho hablamos de hardware, pero, para entender el cambio que experimentó a mediados de los noventa, tenemos que conocer qué es Internet, cómo comenzó y cómo terminó cambiando el mundo. Con esta idea, iniciamos una serie de programas que nos llevará hasta la burbuja puntocom y nos permitirá hablar de cómo evolucionó Internet, cómo transformó nuestras vidas y qué hardware fue necesario para hacerlo posible. Todo ello de una forma desenfadada y, como no podía ser de otra manera, aprovecharemos para hablar del lanzamiento de "Yo tuve ese juego" con sus entrevistas y de cómo salvar tus juegos de LegacyGames, una plataforma digital que cierra y que amenaza con dejar a sus usuarios sin acceso a sus títulos. Espero que os guste el programa. Nos vemos el mes que viene con un especial dedicado a las plataformas de videojuegos que han cerrado. Salvar juegos Legacy Games: https://x.com/NMSS_1984/status/2110369674877907078 Presentadores: Sergio Presa (@LocoMJJ) y Martín Gamero (@3dfxlegacy) Edición: Sergio Presa Subida: Martín Gamero Especiales gracias: a ti por oírlo. Puedes contactar con nosotros en grafcastpodcast@gmail.com. Libro Yo tuve ese juego: https://kentinelstudios.com/product-tag/coleccionismo/ Puede ver las entrevistas en vídeo en YouTube: https://www.youtube.com/@GrafcastPodcast Puede oír las entrevistas en Ivoox: https://www.ivoox.com/podcast-yo-tuve-ese-juego_sq_f13226745_1.html Puede oír las entrevistas en Spotify: https://open.spotify.com/show/12J5HLmUo3mvA7RpJBud9H Puedes suscribirte gratis a nuestra newsletter: https://3dfxlegacy.substack.com/ ¿Buscas un regalo? Mira en Kentinel Studios. Tienda Kentinel Studios: https://kentinelstudios.com/tienda/ Amazon: https://www.amazon.es/s/ref=dp_byline_sr_ebooks_1?ie=UTF8&field-author=Martin+Gamero+Prieto&text=Martin+Gamero+Prieto&sort=relevancerank&search-alias=digital-text