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Del Parser al Cursor - Evolución de los juegos de Aventura

· 3 h 06 min

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Sobre este episodio

En este episodio trataremos la evolución de los juegos de aventura desde sus orígenes en las aventuras de texto, donde visitaremos algunos juegos con mecánicas y posibilidades increíbles a pesar de carecer de gráficos, hasta el inicio de las aventuras gráficas y la aparición de Sierra. Nos centraremos en analizar sobre todo el aspecto jugable y el contexto que provoco la creación de este tipo de juegos en cada momento. Agradecer al CAAD su enorme valor de divulgación a través de su revista y de su web, fundamental en la elaboración de este programa. https://caad.club/ Fuentes: Libros Pregúntame por Scumm - David Zoibberg - https://www.zoibberg.es/ El Libro de las Aventuras Gráficas - Game Press No todos los cuentos de hadas tienen un final feliz - Ken Williams Enlaces https://caad.club/breve-historia-de-los-parsers/ https://www.youtube.com/watch?v=zEJXZ2wnO3w https://youtu.be/53ZYbCUSlgc https://www.youtube.com/watch?v=JQkLZWecPOI https://www.youtube.com/watch?v=OXNLWy7rwH4 https://www.youtube.com/watch?v=DaxIcx2-09c https://www.elmundodelspectrum.com/the-hobbit-1982-melbourne-house/ https://caad.club/aventuras-y-bases-de-datos/ https://www.filfre.net/2013/07/the-quill/ https://www.youtube.com/watch?v=sO83D_fPWNw https://www.filfre.net/2012/01/the-roots-of-infocom/ https://www.filfre.net/2013/12/sherlock/ https://elarchivodelaaventura.blogspot.com/ https://archive.org/details/zx_Sherlock_1984_Melbourne_House https://www.youtube.com/watch?v=DUwcDbdqUuM https://srhead.itch.io/el-hobbit

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