# Frogmación 48: El problema de los remasters y los remakes de videojuegos

Episodio de [Frogmación Podcast](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/frogmacion-podcast), de Juan Gabriel Gomila.

- Publicado: 9 de enero de 2023
- Duración: 16 min
- Temporada 1, episodio 18
- Audio: https://anchor.fm/s/8d2b71a8/podcast/play/63241910/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2023-0-9%2Fd6a60888-7720-5713-3850-a5c2a84ee2b7.m4a
- Página: https://escuchario.semeescucha.es/podcast/frogmacion-podcast/episodio/5437069-frogmacion-48-el-problema-de-los-remasters-y-los-remakes-de-videojuegos

## Sobre este episodio

Últimamente se habla mucho de remasterizaciones y remakes de videojuegos. Pero, ¿cuál es el problema? En este vídeo, analizo tres posibles problemas de las remasterizaciones y remakes en la industria de los videojuegos. En la industria del videojuego existe el problema de que los juegos antiguos se remasterizan o se convierten en nuevas versiones, y mucha gente cree que esto resta valor al arte original de los juegos antiguos. Yo creo que es un problema porque dificulta la preservación de la historia de los videojuegos y, a menudo, puede dar lugar a juegos de peor calidad. Pero sobretodo: muchas veces nos venden un producto mejor, cuando el resultado está limitado, acortado, reducido en duración y en calidad como hemos visto en los últimos años. Siguiendo con el episodio de la semana pasada vamos a analizar estos dos términos y ver qué opino de que las grandes empresas aprovechen para volver a venderte una vez más el mismo contenido (o mejorado) en lugar de innovar hacia productos totalmente nuevos. Y como siempre, si buscas aprender a crear tus propios videojuegos, no te olvides que nuestra ruta de desarrollo de videojuegos con Unity y Unreal Engine tiene todo lo que necesitas, con cientos de horas y productos finales que puedes publicar una vez termina tu fase de desarrollo. Te esperamos en https://cursos.frogamesformacion.com/bundles/ruta-videojuegos

Anterior: [Frogmación 47: ¿Por qué te gustan más los juegos de antes?](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/frogmacion-podcast/episodio/5437070-frogmacion-47-por-que-te-gustan-mas-los-juegos-de-antes)
Siguiente: [Frogmación 49: 10 razones para no ir a la Universidad](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/frogmacion-podcast/episodio/5437068-frogmacion-49-10-razones-para-no-ir-a-la-universidad)

## Últimos episodios de Frogmación Podcast

- [Frogmación 219: Entrevista a Eric Parey - Dar la cara te hará crecer, aunque te la puedan romper](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/frogmacion-podcast/episodio/146985829-frogmacion-219-entrevista-a-eric-parey-dar-la-cara-te-hara-crecer-aunque-te-la) · 27 de octubre de 2026 · 1 h 09 min
- [Frogmación 218: "Las universidades españolas se hunden (y la excusa es China)"](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/frogmacion-podcast/episodio/55289722-frogmacion-218-las-universidades-espanolas-se-hunden-y-la-excusa-es-china) · 20 de octubre de 2026 · 26 min
- [Frogmación 217: ¿Nos están avisando o nos están vendiendo?](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/frogmacion-podcast/episodio/5436900-frogmacion-217-nos-estan-avisando-o-nos-estan-vendiendo) · 13 de octubre de 2026 · 19 min
- [Frogmación 216: Fichó por 200 millones y duró siete meses](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/frogmacion-podcast/episodio/5436901-frogmacion-216-ficho-por-200-millones-y-duro-siete-meses) · 6 de octubre de 2026 · 18 min
- [Frogmación 215: Adiós al programador junior (y no es por lo que crees)](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/frogmacion-podcast/episodio/5436902-frogmacion-215-adios-al-programador-junior-y-no-es-por-lo-que-crees) · 29 de septiembre de 2026 · 19 min
