# Nintendo Wii U: ¿Por qué fracasó?

Episodio de [Estación Nintendo](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/estacion-nintendo), de Nero.

- Publicado: 13 de agosto de 2026
- Duración: 40 min
- Temporada 2, episodio 63
- Audio: https://www.ivoox.com/nintendo-wii-u-por-fracaso_mf_178857176_feed_1.mp3
- Página: https://escuchario.semeescucha.es/podcast/estacion-nintendo/episodio/5036107-nintendo-wii-u-por-que-fracaso

## Sobre este episodio

¡Vótame en los Premios iVoox 2026! ¡Bienvenidos y bienvenidas, viajeros y viajeras! Yo soy Nero y esto es Estación Nintendo. Hoy, en el episodio nº63, viajamos hasta 2012 para conocer la historia de Nintendo Wii U. Repasaremos el contexto en el que nació la consola, concebida como la sucesora de la exitosa Wii, Analizaremos su hardware, innovaciones técnicas y el ambicioso concepto del GamePad, una tableta-mando que prometía cambiar la forma de jugar. También recorreremos su catálogo de juegos, con títulos imprescindibles como Mario Kart 8, Super Mario 3D World, Splatoon o The Legend of Zelda: Breath of the Wild, e intentaremos dar respuesta a la pregunta que todo el mundo se hace: ¿Por qué fracasó Wii U? Más de una década después de su lanzamiento, Wii U sigue siendo una consola fascinante. No fue la máquina más vendida de Nintendo, ni la más potente de su generación, pero sí una de las más visionarias y, quizá por eso mismo, una de las más incomprendidas. Su legado, sin embargo, pervive en cada una de las ideas que años después perfeccionaría Nintendo Switch. ¿Qué recuerdos tienes de Wii U? ¿Cuál fue tu juego favorito? ¿Por qué crees que fracasó? ¡Déjamelo en comentarios! Si quieres, puedes apoyar este podcast en la opción "Apoyar" de iVoox. Mi perfil de la red social X: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://x.com/Nero_DEMCRY⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Todos los jueves, nuevo episodio. ¡Adelante, magnetotren!

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