S.A.A. - Recreo Arcano
Sobre este episodio
En una típica escuela de magia Argentina, las casas de los Carpinchos y los Horneros se agarran a mágicas patás en la raja en cada recreo y vamos a gestionar estratégicamente nuestra mano para que nuestra casa logre vencer. Un gran juego en equipos que requiere comunicarse de manera sigilosa para jugar las cartas correctas junto a tu compañero para no cagarla. ¿Mecánica? gestión de acciones en mano. Así como el tremendo Concordia, cada persona tiene 7 cartitas en la mano y las jugamos simultáneamente boca abajo, después las resolvemos en orden y las descartamos. Parece tan sencillo que no se justifica que este capítulo dure 26 minutos. Aaahhh... es que no cachai na. Voh cállate y escucha. Igual te digo que hay tres formas tenemos de ganar, y en el camino vamos a mover a nuestros magos, abrir o cerrar puertas, encantar habitaciones, aprender hechizos nuevos (sííí, vamos a contruir nuestra mano también), robar y usar pociones, cagarnos a palos y hechizos, y enfrentarnos en tremendos duelos de magia para que finalmente un equipo se convierta en el ganador y el otro se vaya a casa con la varita bien metida en el orto. Ponga oreja porque es de mis recomendaciones pa ludifest, le invito una piscola si no le gusta.