Jugar sin dados: historias que no dependen de la suerte
Sobre este episodio
En este episodio del ÚLTIMO EN LA MESA nos metemos en un terreno raro y fascinante: los juegos de rol que se atreven a jugar sin dados. Empezamos aclarando qué significa realmente “diceless”: desde los sistemas que eliminan por completo el azar –como Amber Diceless Roleplaying Game o propuestas narrativas donde mencionamos juegos que sustituyen el dado por otros juguetes como la torre de Jenga de Dread uso de runas. Hablamos de qué se gana y qué se pierde al quitar la tirada: más control narrativo, menos ruido numérico, conflictos decididos por quién tiene realmente la ventaja… Si te intriga la idea de un juego de rol donde la historia no depende de la suerte sino de las decisiones, los costes y la tensión física de una torre temblando, este episodio es para ti. Cuéntame en comentarios qué juegos sin dados has probado o te gustaría probar, y si eres del bando que quiere domar la suerte… o del que prefiere tirarla por la ventana Te gustó el episodio? Si te nace apoyar, puedes invitarme un café en https://ko-fi.com/bastiondeldino . Es la forma más directa de decir ‘quiero más rol en solitario y en español’. El último en la Mesa esta disponible en * Spotify * YouTube * Substack * A pple Podcast * Ivoox This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit bastiondeldinosaurio.substack.com