La evolución de la industria de los videojuegos móviles
Sobre este episodio
A través de ejemplos como Pokémon GO , se explica que la realidad aumentada atrajo a las masas pero falló al carecer de una economía sólida que retuviera a los usuarios. Por otro lado, el modelo Play-to-Earn demostró el interés del público por generar ingresos, aunque su jugabilidad repetitiva y sistemas financieros inestables causaron su declive.