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Jugar a la guerra, perder la política

· 56 min

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Sobre este episodio

Sociedad Filosofía Alicante Ariane Aviñó nos visitó con su charla: " Jugar a la guerra, perder la política ". sesión de las Jornadas "Un mar de Filosofía ". Ariane Aviñó, profesora y Doctora en Filosofía por la UNED, nos visita con su charla: " Jugar a la guerra, perder la política " donde abordará una de las cuestiones tratadas en su libro, REHABITAR. Fundamentos para la vida no capital-ista", PUZ 2023. La línea que guió la charla será la vinculación entre la industria militar y la industria de los videojuegos, una relación bidireccional que se articula en constante retroalimentación. La base tecnológica para los videojuegos fue establecida por el ejército de Estados Unidos, «originada en el complejo industrial militar, en el corazón nuclearmente armado de la dominación global del capital, a la que sigue conectada umbilicalmente» (Dyer-Witheford y Peuter, 2009), y esta intersección entre el video gaming y lo militar es completamente central para explicar cómo el desarrollo de la tecnología que permite la simulación de escenarios y de mundos ha determinado y determina el curso del capitalismo y, por tanto, de la historia. El dual uso al que se alude para justificar que ciertas tecnologías, cuya implementación suponen un riesgo para la vida, la salud y la seguridad, podrían traer grandes beneficios a la humanidad, no debe hacernos ignorar el campo en el que muchas de esas tecnologías se están ya aplicando, y de dónde obtienen.y para qué la financiación para su desarrollo. Conocer esta información nos permite saber, más allá de la narrativa tecnoapologética, cuál es el uso principal al que obedece el desarrollo de una tecnología concreta. La intención de la charla es plantear, en esta línea, la tesis de que jugar a la guerra en el mundo digital permitiría enterrar definitivamente la idea de Clausewitz de que la guerra es un «acto político» en el mundo real.

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