Episodios de Cuadrante Gamer
240 episodios · del más reciente al más antiguo
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¿Cuánto falta para vivir como en ciencia ficción?... Esto parecía imposible en 2005 y ya existe
Lo que hace unos años parecía exclusivo de las películas, hoy forma parte de nuestra vida cotidiana. Inteligencia artificial, realidad aumentada y tecnologías sorprendentes. Nico…
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R.E.P.O. Terror y Caos
En este episodio hablamos de R.E.P.O., el exitoso juego indie de terror cooperativo que conquistó internet gracias a su física caótica, criaturas impredecibles y momentos tan…
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The backrooms: no deberías estar aquí
En este episodio hablamos de los The Backrooms, explorando su origen como una creepypasta de internet, cómo evolucionó hasta convertirse en un fenómeno con videojuegos…
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Core keeper: otro indie que la rompió
En este episodio hablamos de Core Keeper, explorando cómo un pequeño proyecto indie logró conquistar a miles de jugadores combinando exploración, minería, construcción y…
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Star wars: la fuerza está en todos
En este episodio hablamos de los videojuegos de Star Wars y cómo la saga ha explorado casi todos los géneros posibles, desde RPGs y shooters tácticos hasta LEGO, acción y…
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Tomodachi life: Viviendo el sueño
En este episodio hablamos de los Miis y la saga Tomodachi, explorando cómo Nintendo transformó avatares simples en personajes llenos de personalidad, relaciones y situaciones…
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Monster Hunter: Dragones y gatitos parte 2
En este episodio hablamos de la evolución de Monster Hunter, explorando cómo la saga pasó de cacerías lentas y complejas enfocadas en preparación y cooperación, a experiencias más…
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Monster Hunter: Dragones y gatitos parte 1
En este episodio hablamos de Monster Hunter, explorando cómo la saga evolucionó desde sus primeras cacerías cooperativas y combates pesados hasta convertirse en una de las…
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Astroneer en la vida real
En este episodio hablamos de Astroneer, explorando su propuesta de exploración espacial, supervivencia y construcción mientras exploramos la historia de la carrera espacial y…
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Los Simpsons: A darle átomos
En este episodio hablamos de los videojuegos de The Simpsons, recorriendo títulos icónicos como The Simpsons Arcade Game, The Simpsons: Hit & Run y The Simpsons: Tapped Out…
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Stardew valley: 10 años cosechando historias
En este episodio hablamos de Stardew Valley, explorando su emotiva historia de desarrollo por parte de Eric Barone, sus mecánicas de granja, exploración y relaciones sociales, y…
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La megaevolucion de la pokemon company
En este episodio hablamos de Pokémon, sus inicios en Game Boy, cómo sus mecánicas de captura e intercambio revolucionaron los videojuegos y qué lo convirtió en un fenómeno…
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Skyrim: it just works
En este episodio hablamos de The Elder Scrolls V: Skyrim, repasando su origen dentro de la saga The Elder Scrolls, su épica historia de dragones y destino, sus mecánicas de mundo…
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Ori: un metroidvania diferente
En este episodio hablamos de Ori, desarrollada por Moon Studios, explorando su emotiva historia, sus mecánicas y cómo su segunda entrega evoluciona el combate, la progresión y el…
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Terraria es eterno
En este episodio hablamos de Terraria, el sandbox de Re-Logic, explorando su largo y constante desarrollo, sus profundas mecánicas de exploración, combate y progresión, y una…
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Hytale: el verdadero minecraft killer
En este episodio hablamos de Hytale, un sandbox de Hypixel Studios que promete hacerle frente a Minecraft, exploramos sus mecánicas, personajes y sistema de combate, y…
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Los juegos del año
En este episodio hablamos de los juegos más destacados de 2025, repasando títulos que marcaron conversación como Donkey Kong Bananza y Silent Hill f, Peak, analizando todo lo que…
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Grand Theft Auto: la eterna espera
En este episodio hablamos de Grand Theft Auto, repasando sus inicios con Rockstar Games, sus entregas más icónicas que redefinieron el mundo abierto y la narrativa criminal, y la…
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Silksong: después del hype
En este episodio hablamos de Hollow Knight: Silksong, el metroidvania de Team Cherry. Exploramos el mundo de Pharloom, el combate ágil de Hornet. ¿Será que hornet es mejor que el…
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Hotline Miami: Violencia de Culto
En este episodio hablamos de Hotline Miami, el brutal y estilizado juego de Dennaton Games, desarrollado por Jonatan Söderström y Dennis Wedin. Exploramos su frenética…
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La codicia: el terror de la industria
En este episodio hablamos de algunos videojuegos prometedores que encantaron a los gamers, pero por malas decisiones comerciales y la codicia de sus creadores terminaron siendo…
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OUTLAST: Me siento vulnerable y eso me asusta
En este episodio hablamos de Outlast, el terrorífico juego de Red Barrels, estudio canadiense. Exploramos su atmósfera opresiva en un manicomio abandonado, sus mecánicas basadas…
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Guacamelee: si México fuera un metroidvania
En este episodio hablamos de Guacamelee!, creado por el estudio canadiense DrinkBox Studios, que fusiona el estilo metroidvania con una estética inspirada en la cultura mexicana…
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Mega man: Clásico y difícil
En este episodio hablamos de Mega man, la saga clásica de Capcom que revolucionó las plataformas con su jugabilidad precisa, jefes temáticos y armas únicas. Exploramos cómo…
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Silksong es real: 7 años de espera
En este episodio hablamos de “Hollow Knight: Silksong”, el esperado nuevo título de Team Cherry que finalmente se estrenó tras años de desarrollo. Exploramos cómo este pequeño…
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Xenoblade: el mejor JRPG de Nintendo
En este episodio hablamos de Xenogears, Xenosaga y finalmente Xenoblade Chronicles, exploramos la evolución de la saga Xeno, una de las más ambiciosas del JRPG. Charlamos de cómo…
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Sucker punch productions: Conductores samurais y mapaches
En este episodio exploramos Sucker Punch Productions, el estudio que pasó de ser un pequeño equipo independiente a convertirse en uno de los pilares creativos de PlayStation…
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Deltarune: el sueño febril de toby fox
En este episodio exploramos Deltarune, la enigmática y encantadora obra de Toby Fox que mezcla humor, misterio y combates por turnos con mecánicas únicas. Hablamos sobre su estilo…
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Gears of War: Cuadrante antilarvas
En este episodio exploramos Gears of War, la saga que revolucionó los shooters en tercera persona con su sistema de cobertura y su brutal estilo de combate. Hablamos sobre su…
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Donkey kong: el verdadero protagonista
En este episodio exploramos Donkey Kong, una de las franquicias más icónicas de Nintendo que marcó el inicio de grandes leyendas del videojuego. Hablamos sobre su evolución, desde…
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Splatoon: mariscos y pintura
En este episodio exploramos Splatoon, la colorida y original propuesta de Nintendo que reinventó los shooters multijugador. Hablamos sobre su enfoque en la tinta como mecánica…
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Borderlands y la película que nunca debió existir
En este episodio exploramos Borderlands, la saga que popularizó el concepto de looter shooter. Hablamos sobre su estilo gráfico cel-shading, su humor característico y cómo combinó…
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Kingdom hearts: Curame Donald
Esta semana nos sumergimos en el mundo de Kingdom Hearts, la saga que mezcla personajes de Disney y Final Fantasy en una historia única. Hablamos sobre su origen, su desarrollo…
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Roblox Dominará al mundo
En este episodio hablamos sobre Roblox, una plataforma que se ha convertido en fenómeno global. Exploramos cómo funciona su ecosistema de juegos creados por usuarios, su impacto…
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¿Será el final de Marvel vs. Capcom?
Esta semana exploramos la saga Marvel vs. Capcom, desde su inicio, hasta el icónico Marvel vs. Capcom 2; repasamos cómo estos juegos marcaron época. También hablamos del impacto…
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Mario kart: de Japón al mundo
En el episodio de esta semana hablamos sobre Mario Kart, una de las sagas más queridas del mundo de los videojuegos. Repasamos su origen, evolución, las entregas más recordadas y…
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Balatreando en Spotify
Esta semana exploramos Balatro, un roguelike de construcción de mazos que ha sorprendido por su original propuesta basada en el póker. Hablamos sobre sus mecánicas, su estilo…
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Expedition 33 el camino al éxito, por turnos
Esta semana hablamos sobre Expedition 33, el fascinante RPG francés que ha conquistado a jugadores de todo el mundo. Exploramos su desarrollo, su trama cargada de simbolismo, los…
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Plantas vs. Zombies: cómo arruinar una franquicia
Esta semana hablamos de Plantas contra Zombis, el exitoso juego de estrategia que comenzó como un querido título indie. Exploramos su auge, su impacto en la cultura gamer y cómo…
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Little big planet, juega, crea y comparte
Esta semana hablamos sobre la importancia del cuidado del agua y sobre "Little big planet" un juego que nos permite usar la imaginación para crear nuestros propios niveles usando…
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Annapurna: un publisher de experiencias
Esta semana hablamos sobre Annapurna, su historia y visión además de algunos de sus juegos publicados tales como Stray, Outers Wilds y Florence y cómo estos transmiten emociones…
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Adaptaciones: ¿Qué está pasando con las películas?
Esta semana hablamos sobre las adaptaciones de videojuegos, desde películas y series hasta cómics y otros medios. Exploramos qué hace que una adaptación funcione, los aciertos y…
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Especial del día del niño: mini gamers al aire
En el episodio de hoy hablamos sobre la infancia y los videojuegos: cómo se vive el mundo gamer desde los ojos de los más pequeños, qué juegos les emocionan, qué personajes los…
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Juegos de lego: construccion y diversión
En este episodio hablamos sobre los juegos de LEGO, su evolución a lo largo de los años y cómo lograron convertirse en títulos tan queridos por jugadores de todas las edades…
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Another crab's Treasure
En el episodio de hoy hablamos sobre Another Crab's Treasure, un souls like con estilo único y mucho carisma. Exploramos el desarrollo del juego y el recorrido del estudio Aggro…
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FINAL FANTASY: La última oportunidad de Square
En el episodio de hoy, exploramos los orígenes de una de las sagas más icónicas de los videojuegos: Final Fantasy. Nos enfocamos en el impacto del primer juego, el salto…
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Los juegos flash ¿que fue de ellos?
En este episodio, recordamos la era dorada de los juegos Flash. Desde sus inicios en los navegadores hasta su impacto en la industria y su legado tras el fin de Adobe Flash…
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Helldivers: ¡Por la Democracia!
En este episodio, nos adentramos en el universo de Helldivers y la historia de su desarrollo. Hablamos sobre Arrowhead Game Studios, el equipo detrás del juego, y cómo lograron…
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Binding of Isaac: el juego infinito
En este episodio, exploramos la historia de The Binding of Isaac, desde sus inicios como un pequeño proyecto independiente hasta convertirse en uno de los roguelikes más…
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Juegos de carreras
En el episodio de esta semana hablamos sobre los juegos de carreras y sus subgéneros. Exploramos cómo han evolucionado, qué los distingue y algunos de los títulos más…