Ep. 6: Atrápame si puedes: jugar al despiste
Sobre este episodio
Frank es un adolescente experto en falsificar cheques y en adoptar identidades falsas. Cuando el FBI detecta el fraude, el agente Hanratty se encarga de la investigación que tratará de capturarlo, pero Frank es escurridizo y la carrera entre los dos durará años. Entrada, con un resumen, material adicional y títulos mencionados: https://cajondeguionista.wordpress.com/2025/01/22/atrapame-si-puedes-jugar-al-despiste/ Melodía de entrada y cierre: Indifference (Clavier). Música ambiental: Mixed feelings (Melody Ayres Griffiths).