Episodio #4 | La odisea de las burbujas: inmobiliaria, IA, hardware, coches.
Sobre este episodio
• Criptomonedas y coleccionables: Se analiza el caso de un consultor de ciberseguridad implicado en el robo de 55 millones de dólares de Uranium Finance, y cómo el mercado de coleccionables (cartas Pokémon, Magic) se ha vuelto un medio de especulación (0:43 - 3:25).• La burbuja de la Inteligencia Artificial (IA): Se discute la insostenibilidad de esta tecnología debido a su alto consumo hídrico y de datos, además de su impacto en el encarecimiento del hardware (9:56 - 11:45).• Industria del gaming y hardware: Se aborda la crisis de los videojuegos como servicio, la sobreproducción en plataformas como Steam, y cómo la demanda de componentes para IA ha disparado los precios de tarjetas gráficas y memorias (11:54 - 25:21).• Gentrificación y mercado inmobiliario: Un análisis profundo sobre los efectos de los nómadas digitales, plataformas como Airbnb, y el impacto político y social en ciudades como la Ciudad de México y Querétaro (31:33 - 52:12).• El sector automotriz y el crédito: Se discute la burbuja en el mercado de autos usados, mencionando ejemplos como Kavak, y el impacto de los créditos (1:28:36 - 1:31:07).- ciclos económicos y especulación: Reflexiones finales sobre cómo las burbujas (similares a la crisis punto com de 2001) son impulsadas por comportamientos de rebaño y expectativas poco realistas (1:35:46 - 1:44:46).