# Renderizado de volúmenes usando Jackknife Transmittance

Episodio de [Café, Código & Shaders: Conversaciones sobre Renderizado en Tiempo Real](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/cafe-codigo-shaders-conversaciones-sobre-renderizado-en-tiempo-real), de Jacobo Ríos.

- Publicado: 18 de febrero de 2026
- Duración: 14 min
- Audio: https://anchor.fm/s/10607888c/podcast/play/115667193/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2026-1-18%2F6a9b9d01-7957-7d48-c1f0-5b8e8f8e1f5e.mp3
- Página: https://escuchario.semeescucha.es/podcast/cafe-codigo-shaders-conversaciones-sobre-renderizado-en-tiempo-real/episodio/5095384-renderizado-de-volumenes-usando-jackknife-transmittance

## Sobre este episodio

El día de hoy platicarémos sobre este paper que presentó Christoph Peters durante el SIGGRAPH ASIA 2025 , en el que busca mejorar la fidelidad del renderizado de volúmenes adaptando la técnica de estimación jackknife, la cual utiliza una elegante extensión a la aritmética de números complejos para neutralizar el sesgo en el transporte de luz a través de medios como nubes o humo. Leer paper completo: https://momentsingraphics.de/Media/SiggraphAsia2025/peters2025-jackknife-paper.pdf Original Copyright Free Music written, performed, and produced by TrackTribe https://www.youtube.com/watch?v=HK9z2cR8nlM&list=PLFEJ2E5exsjrjRzhJdOYOmTlcYfK3Hz7_

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