# Trazado de Ondas - Una generalización de la Integral de caminos para optica ondulatoria

Episodio de [Café, Código & Shaders: Conversaciones sobre Renderizado en Tiempo Real](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/cafe-codigo-shaders-conversaciones-sobre-renderizado-en-tiempo-real), de Jacobo Ríos.

- Publicado: 17 de junio de 2026
- Duración: 13 min
- Audio: https://anchor.fm/s/10607888c/podcast/play/121587499/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2026-5-17%2Fe25fb390-b760-eeef-7851-8f0e3c7ffe75.mp3
- Página: https://escuchario.semeescucha.es/podcast/cafe-codigo-shaders-conversaciones-sobre-renderizado-en-tiempo-real/episodio/5095368-trazado-de-ondas-una-generalizacion-de-la-integral-de-caminos-para-optica

## Sobre este episodio

El día de hoy vamos a platicar sobre esta presentación que dieron Shlomi Steinberg y Matt Pharr durante el EUROGRAPHICS 2026 , en donde plantean cómo la naturaleza ondulatoria de la luz y su propagación y defracción de campos electromagnéticos es crucial para la simulación de muchos fonómenos, sin embargo, la simulación de ondas son más complejas que los modelos clásicos basados en rayos. Así pues, en ésta presentación presentan una generalización bilinear de la integral de caminos para modelar el transporte de la luz como onda y la interferencia entre los caminos. Ver presentación completa: https://www.youtube.com/watch?v=Xolb8DcrbLc Original Copyright Free Music written, performed, and produced by TrackTribe https://www.youtube.com/watch?v=HK9z2cR8nlM&list=PLFEJ2E5exsjrjRzhJdOYOmTlcYfK3Hz7_

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