# BloozCast 120: Despidos masivos en Microsoft y la crisis de la industria del videojuego

Episodio de [Bloozerial Games](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/bloozerial-games).

- Publicado: 25 de julio de 2025
- Duración: 59 min
- Episodio 119
- Audio: https://anchor.fm/s/bebd0d8/podcast/play/105980256/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2025-6-25%2Fc786346c-477f-78ce-a25e-789eb9846206.mp3
- Página: https://escuchario.semeescucha.es/podcast/bloozerial-games/episodio/7636577-bloozcast-120-despidos-masivos-en-microsoft-y-la-crisis-de-la-industria-del

## Sobre este episodio

🎙 Hola a todos y bienvenidos de nuevo a un nuevo episodio de nuestro BloozCast. Esta semana estamos al micrófono: 🟣Alba Andrés Jover. @Alba_Bylaw 🟣Hugo Pérez García. @ennyah3h Esta vez con la colaboración de: 🟣Rubén (hermano de Hugo). En este episodio Teníamos pensado tomarnos un descanso, pero hemos tenido que volver para grabar un episodio extra. La noticia de los 9.000 despidos en Microsoft nos ha parecido tan grave y nos ha enfadado tanto que no podíamos quedarnos callados. Por eso, en este programa no encontraréis las secciones habituales; vamos a dedicar el episodio completo a analizar esta situación, las posibles causas y lo que significa para los estudios, para Xbox y para el futuro de la industria. A raíz de este duro golpe, abrimos un debate más amplio sobre la crisis que parece estar afectando al sector. Compartimos nuestra opinión sobre cómo el abuso del modelo de juegos Triple A y la saturación de los "juegos como servicio" podrían estar llevando a la industria a un punto de inflexión. También dedicamos un momento a destacar ejemplos positivos que sí van por el buen camino, marcando una pauta de lo que debería ser el futuro. ¿Estamos ante el fin de una era o el comienzo de una nueva forma de entender el desarrollo y consumo de videojuegos?

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