Radio Blodec Podcast - Episodio 23: La trampa de NES y Predicciones para #thegameawards 🏆
Sobre este episodio
En este episodio, exploramos una curiosa estrategia de la era de la NES. Nintendo implementó políticas que limitaban la cantidad de juegos que las editoras podían lanzar anualmente para su consola, restringiendo a los desarrolladores a publicar solo dos juegos al año. Para eludir estas restricciones, muchas compañías crearon marcas subsidiarias en diferentes regiones, permitiéndoles aumentar su catálogo de títulos disponibles en el mercado. Con la proximidad de The Game Awards, Alma nos desafía a recordar los juegos que han obtenido el prestigioso premio Juego del Año (#GOTY) desde la creación del evento. Además, Fran nos trae los rumores más recientes sobre posibles anuncios y sorpresas que podrían revelarse en la próxima ceremonia. Acompáñanos en este viaje por la historia de los videojuegos y las expectativas para uno de los eventos más importantes de la industria. #NES #HistoriaDeLosVideojuegos #RumoresGaming #gameoftheyear #tga2024