# Blodec 2x11 \| Metroid 4 en polémica, precio de Steam Machine, nuestros GOYT y mucho más 💥🎮

Episodio de [Blodec Podcast](https://escuchario.semeescucha.es/podcast/blodec-podcast), de Blodec.

- Publicado: 4 de diciembre de 2025
- Duración: 3 h 11 min
- Temporada 2, episodio 11
- Audio: https://anchor.fm/s/f7e7a818/podcast/play/112149022/https%3A%2F%2Fd3ctxlq1ktw2nl.cloudfront.net%2Fstaging%2F2025-11-4%2F413765374-44100-2-86318ee260b7d.mp3
- Página: https://escuchario.semeescucha.es/podcast/blodec-podcast/episodio/124462348-blodec-2x11-metroid-4-en-polemica-precio-de-steam-machine-nuestros-goyt-y-mucho

## Sobre este episodio

Hoy en Blodec Podcast arrancamos con uno de los análisis más esperados del año: Metroid Prime 4: Beyond. Alma ha podido jugarlo a fondo y nos trae sus impresiones reales, su valoración final y una pregunta que sobrevuela toda la comunidad: ¿estamos ante un mal juego, un mal Metroid o simplemente se está exagerando demasiado en redes? También repasamos las notas de la prensa, las críticas más repetidas y las primeras sensaciones de los fans de la saga #metroid4 #metroid .Después damos paso a los audios y mensajes de la comunidad, donde nos proponéis debates potentes que solo aquí se forman. Y de ahí saltamos a una actualidad cargada de controversia: empezando por la crítica al nuevo amiibo de Metroid, que desbloquea la posibilidad de cambiar la canción en las fases de la moto dentro del juego, lo que ha abierto un enorme debate sobre el contenido bloqueado tras accesorios. En mitad de esto, comparamos los lanzamientos first party de #NintendoSwitch con los de #Switch2, revisando si realmente el arranque de la nueva consola tiene menos juegos de excelencia o si este inicio es más sólido de lo que parece.Tocamos también el precio estimado de la Steam Machine, que según medios especializados en hardware rondará una cifra bastante más alta de lo que muchos esperaban, y analizamos qué implicará esto frente al mercado actual. En paralelo comentamos las últimas declaraciones de Dan Houser, cofundador de Rockstar, quien explicó que tras el éxito de GTA el estudio sufrió una enorme presión porque la industria seguía orientada al público infantil mientras ellos apostaban por historias adultas. Su éxito provocó incluso que el gobierno de EEUU se lanzara contra ellos con multas y amenazas, un capítulo clave en la historia del gaming #GTA.Seguimos con la crisis global de la RAM, provocada por el aumento brutal de demanda para sistemas de IA y centros de datos. Los precios se han duplicado e incluso triplicado, afectando no solo a módulos para PC, sino también al coste futuro de televisores, móviles, portátiles e incluso consolas, lo que podría desencadenar una subida generalizada en toda la industria tecnológica. #IA #RAMY para cerrar, analizamos nuestras votaciones para The Game Awards, comentamos qué juegos creemos que ganará el #GOTY, cuáles lo merecen de verdad y qué sorpresas puede dejar la gala. Un episodio cargado de análisis, debates fuertes y muchísimos temas del sector que no te puedes perder. #TGA2025

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