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Blodec 2x15 | PS6 retrocompatible, Third party Switch 2, Star Citizen, licencias que deben volver 🔥

· 2 h 20 min · Temporada 2, episodio 15

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Sobre este episodio

En este episodio de Blodec Podcast, un poco más corto de lo normal, arrancamos escuchando los audios de la comunidad y leyendo algunos de los comentarios que nos habéis dejado en redes sociales 🎙️💬. Los temas que proponéis dan para mucho debate: hablamos de licencias sobreexplotadas, esas sagas que quizá necesitarían descansar unos años… y también de cuáles nos gustaría volver a ver con fuerza tras un buen tiempo en el limbo 🎮. Además, nos planteáis una pregunta muy interesante: ¿hasta qué generación somos capaces de retroceder hoy para disfrutar de un juego sin que nos choque demasiado lo visual o lo jugable? ¿NES, PS1, GameCube…? 👀🕹️Después entramos de lleno en la actualidad del sector 🔥. Empezamos con Star Citizen, que apunta a superar los 1.000 millones de dólares en financiación colectiva en 2026, una cifra sin precedentes. Repasamos también el precio de algunas de sus naves más exclusivas, que alcanzan fácilmente miles de euros, y debatimos hasta qué punto este modelo es sostenible 🚀💸.Seguimos con un nuevo rumor sobre PS6, que la convertiría en una consola totalmente retrocompatible de forma nativa con generaciones anteriores, algo que, de confirmarse, marcaría un antes y un después en la estrategia de PlayStation 🟦. Hablamos también de Nintendo Switch 2, ya que se ha informado de que prácticamente cualquier estudio que lo solicite podrá acceder a un devkit, dejando atrás los rumores iniciales que apuntaban a problemas para distribuirlos a los desarrolladores 🟥.Cerramos con una noticia clave sobre la crisis global de la RAM 💾. Varias empresas chinas han anunciado módulos de 12, 16 y 24 GB, fruto de las fábricas que el país impulsó tras los aranceles y los problemas con proveedores extranjeros. Todo apunta a que China empieza ahora a producir sus propios módulos a gran escala, lo que podría aliviar la escasez y cambiar el mercado en los próximos años 🌍.Un episodio cargado de debate, industria, comunidad y futuro del videojuego que no te puedes perder.

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