¿EL JUEGO SE JUEGA SOLO? 🎮 Las críticas que golpean a Wolverine
Sobre este episodio
¿¿300 MILLONES DE DÓLARES PARA ESTO?? El nuevo juego de Wolverine para PS5 está generando polémica entre jugadores por los bugs, problemas de animaciones y una experiencia que, según algunas críticas, parece demasiado guiada. 🧩 Puzzles con demasiadas pistas. 🛣️ Caminos marcados constantemente con humo o líneas. 🔎 Coleccionables que prácticamente brillan para indicar dónde están. 🐛 Bugs y errores de animación. 🎮 Escenarios donde la ayuda del juego puede hacer que parezca que prácticamente se juega solo. Y todo esto con un precio de lanzamiento de 70 dólares. En este capítulo de Beckett sin guiones hablamos de las críticas, el debate sobre los grandes presupuestos de los videojuegos AAA y la pregunta que muchos jugadores se están haciendo: ¿Realmente se necesita un presupuesto de cientos de millones para terminar con una experiencia tan guiada y con tantos problemas? 🎙️ Beckett sin guiones — opiniones, videojuegos, cultura y polémicas sin ningún guion. Otro videojuego que ha sido muy polémico estas últimas semanas ha sido el videojuego de Wolverine con un presupuesto de más de 300 millones de dólares y que salió al público en general con un valor de 70 dólares y ha sido polémico ya que es un juego triple A y ha tenido problemas de animaciones, los puzzles casi que se solucionan solos, El juego en varias partes se ve que si no haces nada el juego se guía solo, se hace prácticamente solo En algunas ocasiones ponen unas líneas o pistas para que sigas por donde es el camino del videojuego Y los coleccionables prácticamente gritan a que los encuentres y escritas